InfiniteTalk は、静止画像または既存の動画と音声を、自然な話し手の動画に変換するAI搭載の会話型動画作成ツールです。カメラ、マイク、手動アニメーションなしで、スケーラブルで一貫性のある動画制作が必要なコンテンツクリエイター、教育者、マーケター、企業向けに設計されています。
スパースフレームエンジンを基盤として、InfiniteTalk は音声に同期した口唇、頭部、体幹、および微細表情を伴う動作を生成します。このシステムは、ポッドキャスト、講義、トレーニング教材などの長尺コンテンツにおいて安定性と一貫性を重視しており、音韻モデリングを通じて多言語出力もサポートしています。
ユーザーはまず、肖像画像または既存の動画を視覚ソースとしてアップロードします。次に、音声録音、音楽トラック、または統合されたテキスト読み上げエンジンに入力した文字列によって音声を提供します。InfiniteTalk は音声波形を分析し、音素を可視音素にマッピングすると同時に、頭部のポーズ、顔の動き、上半身のダイナミクスを推定します。
スパースフレームエンジンは、フェイスメッシュとモーションモデルを使用して、長時間にわたり一貫性のあるリアルな口の動きおよび全身の動作を合成します。このアプローチは、従来のリップシンク手法で見られるアーティファクトを低減することを目指しており、音韻モデリングにより多言語対応も実現しています。
プレビューおよびエクスポート機能により迅速な反復が可能です。通常の出力は480pおよび720pですが、今後高解像度への対応を予定しています。ローカルでの生成には、処理を高速化するために高性能GPUの使用を推奨します。クラウドベースのオプションも利用可能です。
従来ツールとの比較:
| 機能 | InfiniteTalk | 従来のリップシンクツール |
|---|---|---|
| 動画再生時間 | 長時間/無制限(計算資源次第) | 通常は短いクリップに限定 |
| 動作範囲 | 口、頭、体幹、手 | 通常は口のみ |
| 言語対応 | 音韻ベース;言語・方言を問わず対応 | 言語依存 |
| 視覚的安定性 | スパースフレーム方式で歪み/揺らぎを低減 | 歪みが生じやすい |
| 処理速度 | 手動アニメーションに比べ高速 | レンダリング/制作サイクルが長い |
InfiniteTalk は、規模を問わず一貫性があり、人物のアイデンティティを保持した会話動画の作成を可能にします。コンテンツのローカライズ、長尺ナレーション、プライバシーを配慮したクリエイター向けワークフローをサポートします。システムの安定性と音韻モデリングにより、長時間再生および複数言語にわたって整合性のある出力を維持できます。
主な用途例: