Morphicは、複雑なワークフローを必要とせずにシネマティックな画像、動画、および物語中心の視覚コンテンツを生成するためのAI駆動型クリエイティブスタジオです。映画制作、アニメーション、ゲーム開発、マーケティング、エージェンシーなどの分野で働くプロフェッショナル向けに設計されており、クリエイター、スタジオ、クロスファンクショナルなチームがブランド品質の視覚資産を効率的に制作できるように支援します。プラットフォームはリアルタイム共同編集、キャラクターおよびビジュアルスタイルの一貫性維持、画像生成、モーション、音声、3D空間制御など、複数のモダリティを統合しています。
従来のクリエイティブスイートとは異なり、Morphicは生成、アニメーション、編集、ストーリーテリングを単一のインターフェースに統合しています。そのアーキテクチャは、プロンプトから完成品に至るまでの反復的な開発を可能にし、シーンやプロジェクト全体でクリエイティブな意図を維持します。
Morphicは、Canvas、Copilot、Composeという3つのコアモジュールで構成されています。Canvasは、ユーザーが視覚要素を配置し、モーションを適用し、オーディオをレイヤー化し、タイムラインを管理するための共有リアルタイムワークスペースです。Copilotはインターフェース内に埋め込まれたAIアシスタントで、プロンプトの洗練、生成のガイド、文脈に即した編集提案を提供します。Composeはストーリー構築を支援し、生成されたフレームまたはクリップのシーケンスを、テンポ、トランジション、連続性ロジックを備えたまとまったナラティブへと変換します。
ワークフローは、テキストまたは画像プロンプトによる初期フレームの生成から始まります。その後、セグメンテーション、アップスケーリング、インペインティング、モーション補間などを用いて出力を精製します。一貫性は、学習済みのキャラクターモデルおよびスタイルモデルによって維持され、これらは生成全体で再利用可能です。すべての編集および生成アクションは非破壊的であり、コンテキスト内で編集可能です。共同作業機能により、チームメンバーはコメント、注釈、バージョン共有、同一プロジェクトファイル内での同時編集を行えます。
Morphicは多様な用途に対応するエンドツーエンドの制作を支援します。ブランドフィルムや製品広告では、迅速な反復と一貫したビジュアルアイデンティティが実現されます。アニメや短尺動画のクリエイターは、フレームから動画への生成および3Dモーションを活用して、表現豊かでスタイライズされたアニメーションを制作できます。ゲーム開発者は、コンセプトアート、環境モックアップ、カットシーンのプロトタイピングなど、アセット制作を高速化でき、再利用可能なキャラクターモデルとシーンの整合性を活用します。マーケティングチームは、ソーシャルメディア向けリール、ランディングページのビジュアル、キャンペーン資材を外部ベンダーに依存せず制作できます。エージェンシーでは、クライアントごとのクリエイティブワークフローを集中管理でき、専門ソフトウェアスタックへの依存や引き渡しの遅延を最小限に抑えられます。プラットフォームは完全にブラウザ上で動作し、ローカルインストールやハードウェアアクセラレーションを必要としません。